TeknikJump Shot Pegang tongkat di sebelah pinggul Bungkukkan badan ke arah meja Buat bridge terbuka dengan tangan satunya Pegang tongkat dengan mantap Pegang tongkat dengan seimbang dan pukul bola Menggunakan bola billiard yang bernomor 1-9 dan ditambah dengan bola putih. Menyusun bola dengan nomor 1-9 dalam bentuk wajik pada saat break.
Bagikamu yang pemula, berikut ini adalah penjelasan singkat tentang cara menusuk bola biliar dengan tepat: 1. Fokus. Hal pertama yang perlu diperhatikan saat akan menusuk bola biliar adalah dengan fokus pada bola yang akan ditusuk. Fokus merupakan hal yang sangat penting dalam biliar, bahkan meskipun posisi bola yang akan disodok sangat mudah.
SelamaAnda latihan menyodok bola, mata Anda harus beralih dari titik temu pada bola putih ke titik yang Anda bidik pada bola sasaran. 2 Lakukan tembakan. Luruskan ujung tongkat dengan bola putih, bidik, dan pukul bola! Kedengarannya mudah, ya? Sebagai pemula, sebaiknya fokus pada menyodok bola putih secara lurus dan bertenaga.
Vay Tiá»n Nhanh. Cara Melihat Titik Bola Billiard. Hai hai apa kabarâŠ.. jumpa lagi dengan aritkel baru saya sekian lama ndak update tulisan tentang biliar⊠ni aku ada tips dan trik gimana menghadapi bola-bola tipis. Bila kita ketemu dengan bola nipis atau miring⊠gimana sih memperkirakan titik masuknya. Di bawah ini ada gambar yang akan saya jelaskan. Sebenarnya menghadapi bola seperti di atas ini gampang banget, dalam aplikasinya cuma butuh ketepatan mata. Nah yuk kita to the point. Caranya jika menghadapi bola seperti diatas sebagai contoh, Cukup ujung stik tip di arahkan ke samping tepat bola sasaran. Contoh diatas digambarkan dengan garis imajiner. Nah begitulah dalam menghadapi bola miring tipis, nah sekarang di coba praktek aja, pake jurus ini kalo menghadapi semua bola miring tipis di jamin akurat kalo bener mukulnya hehehe. Mencari titik bola yang tepat dalam biliardâ Pukulan ini dilakukan dengan cara memukul cueball tepat pada titik tengah bola. Inilah pukulan pertama yang saya bisa ketika dulu belajar main. Sebuah pukulan yang tujuannya untuk membuat cueball bergerak maju setelah mengenai bola sasaran. Pukulan ini dilakukan dengan cara memukul bagian atas bola putih. Pemula biasanya suka dengan pukulan ini, bahkan seringkali melakukannya tanpa sadar ketika bermain karena jenis pukulan ini bisa dipraktekkan oleh siapa saja, bahkan untuk para pemain yang baru pertama kali bermain sekalipun. Alias ânge-trackâ kalo orang indonesia bilang Yaitu pukulan yang tujuannya untuk membuat cueball bergerak mundur setalh membentur bola sasaran. Mungkin biasanya kesulitan akan timbul bila melakukan pukulan draw shot dalam jarak yang sangat jauh. Jika menggunakan English maka hukum sudut datang sama dengan sudut pantul bisa saja tidak berlaku lagi, karena dengan english, lajur bola putih dimanipulasi sedemikian rupa oleh player untuk mendapatkan posisi yang baik untuk pukulan selanjutnya. Pukulan yang biasanya jarang dilakukan kecuali sangat terpaksa atau ada peluang untuk memaksa bola sasaran masuk dengan menggunakan jumpshot. Tehnik dan feeling akan semakin terasah bila sering melakukan berbagai pukulan diatas. 10 Tips Menang dalam Bermain Game Pool, dan Praktekkan Hanya di MPL Oleh karena itu, di bawah ini akan ada beberapa tips agar bisa memenangkannya dengan mudah. Setelah fitur Tap to Aim aktif, maka pemain tidak perlu lagi mengukur aras lurusnya bidikan. Sebab, jika terlalu lemah atau keras pada posisi yang salah, maka teknik ini akan gagal. Memang hanya sekadar permainan atau hiburan, tetapi jika ingin menang cepat, maka pemain perlu memperhatikannya. Ketika sudah berada pada giliran dan waktunya menyodok bola, maka akan ada batas waktu tertentu. Pengertian, Peraturan, Teknik, Sejarah. Efek dari pukulan ini adalah bola akan berjalan mundur setelah terkena pool ball. Teknik ini dilakukan dengan cara memukul bola putih sedikit di atas garis tengah. Efek yang terjadi bila pool ball dipukul secara sejajar, bola putih akan berjalan maju. Saat ingin menembak, minimal satu kaki dari pemain harus tetap menyentuh lantai. Pada saat melakukan break, minimal harus ada 4 bola yang menyentuh ban cushion, jika tidak maka foul. Sarana serta prasarana yang ada pada olahraga billiard terbagi menjadi tiga bagian meliputi . Cue ball billiard berwarna putih polos biasa disebut juga sebagai bola gaco memiliki berbagai ragam jenis dan mempunyai berat berbeda.
Teknik dalam berolahraga merupakan proses ataupun tahapan yang sebagai acuan dasar supaya gerakan bisa gampang dipraktikkan serta memperoleh hasil yang baik serta bermacam cabang- cabang olahraga mempunyai teknik yang diawali dari tahapan sangat mendasar. Serupa halnya dalam olahraga Bola Sodok atau ini teknik-tenik dasar dalam olahraga Bola Sodok atau Billiard beserta penjelasannya. Stop Shoot Teknik pukulan dasar yang pertama adalah stop shoot. Teknik pukul stik pada teknik ini dilakukan pas di tengah bola putih atau cue dari teknik ini adalah agar bola berhenti di tempat bila dipukul sejajar dengan bola sasaran, atau dapat minimalkan pergerakan bola setelah membentur sasaran. Hasil dari teknik stop shoot sempurna jika bola putih, bola sasaran dan lubang sasaran berada pada satu garis ShootTeknik pukulan dasar selanjutnya yaitu draw shoot. Teknik draw shoot dilakukan dengan cara memukul bola putih sedikit di bawah dari titik tengah, tepatnya dipukul pada titik jam dari teknik ini adalah bola akan berjalan mundur setelah terkena bola sasaran. Hal ini terjadi jika bola sasaran dipukul letaknya sejajar. Jika letaknya tidak sejajar, sudut pantulan bola akan lebih ini wajib dipahami oleh pemula dan terus dilakukan berulang agar teknik ini berhasil ShootTeknik pukulan atau sodokan dasar selanjutnya yaitu follow shoot. Tenik ini adalah sodokan yang bertujuan untuk membuat cue ball bola putih bergerak maju setelah mengenai bola sasaran. Teknik follow shoot dilakukan dengan cara memukul bola putih sedikit di atas garis tengah. Spin ShootTeknik spin shoot dilakukan dengan cara memukul sedikit di kiri atau kanan titik tengah pada bola putih cue ball. Fungsi dari teknik ini adalah, bola akan bergerak ke arah yang tidak terduga setelah terkena bola sasaran ataupun memantul ke tepi english merupakan teknik memukul bola dengan menggunakan efek. Bola pukulan atau sodokan dari teknik ini mungkin akan bergerak tidak sesuai dengan rutenya. Dengan teknik english, pergerakan cue ball dapat dimanipulasi sedemikian rupa oleh player untuk mendapatkan posisi yang baik untuk pukulan jumpshot merupakan tehnik agar membuat cue ball melompat untuk menghindari bola yang menghalangi jalur cue ball dengan bola dilakukan dengan menggunakan cue stick khusus, caranya dengan menekan bola putih dari atas sehingga bola menekan laken dan mengakibatkan bola bereaksi bergerak jumpshot jarang dilakukan kecuali jika sangat terpaksa atau ada peluang untuk memaksa bola sasaran masuk dengan memakai teknik pukulan dasar selanjutnya yaitu masse. Teknik ini membuat cue ball bola putih bergerak melengkung. Teknik ini biasa dilakukan pada saat bola sasaran terhalangi oleh bola lain. Sisanya adalah variasi dari pukulan-pukulan diatas. Semoga Bermanfaat!
Unduh PDF Unduh PDF Bola biliar saling membentur dengan elastisitas sempurna. Artinya, energi kinetik gerakan hampir sepenuhnya dipertahankan, dan sangat sedikit yang berubah menjadi panas atau energi lainnya. Hal ini menjadikan biliar olahraga yang menarik dianalisis secara matematis. Kalau bisa sepenuhnya mengontrol cara menyodok bola putih dan arah tujuannya, Anda akan bisa selalu memprediksi apa yang akan terjadi. 1 Pahami hukum pemantulan. Banyak pemain biliar yang sudah mengetahui ilmu matematika sederhana ini karena diperlukan setiap kali ingin memantulkan bola pada rail pinggiran berbantalan di meja biliar. Hukum ini menyatakan bahwa sudut datang pantulan sama dengan sudut perginya. Artinya, kalau bola mengarah rail pada sudut 30Âș, sudut pantulannya juga akan sebesar 30Âș. Hukum pemantulan awalnya mengacu pada sifat cahaya. Biasanya, hukum ini berbunyi "Besar sudut datang sama dengan besar sudut pantul."[1] 2 Atur jarak bola putih dan bola objek sama jauh ke rail. Dalam skenario ini, tujuan Anda adalah memantulkan bola putih di rail dan mengenai bola objek. Sekarang, coba terapkan teknik geometri dasar berikut Tarik garis bayangan dari bola putih yang tegak lurus dengan rail. Inilah garis pertama. Kemudian, bayangkan jalur pantulan bola putih menuju rail. Jalur ini adalah hipotenusa sisi miring segitiga siku-siku yang terbentuk dari garis pertama dan rail. Sekarang, bayangkan bola putih memantul di rail dan membentur bola objek. Anggap ada segitiga siku-siku kedua pada bola objek yang simetris dengan segitiga pertama. 3 Buktikan bahwa kedua segitiga ini adalah kongruen. Dalam kasus ini, kita bisa memakai menggunakan aturan "Sudut Sisi Sudut". Kalau kedua segitiga memiliki dua sudut yang sama, dan satu sisi sama dalam konfigurasi sama, artinya kedua segitiga tersebut kongruen. [2] Dengan kata lain, bentuk dan ukurannya sama. Kita bisa membuktikan apakah kedua segitiga di meja biliar ini memenuhi kondisi tersebut Hukum pemantulan menyatakan bahwa dua sudut antara hipotenusa dan rail memiliki besar sama. Keduanya adalah sudut siku-siku sehingga masing-masing memiliki sudut 90Âș. Oleh karena jarak kedua bola dari rail adalah sama, dua sisi antara bola dan rail memiliki panjang sama. 4Bidik titik tengah rail. Oleh karena kedua segitiga ini kongruen, panjang sisi pada rail juga sama satu sama lain. Artinya, jarak antara titik pantulan ke kedua bola adalah sama. Bidiklah titik tengah apabila bola putih dan bola objek memiliki jarak sama ke rail. 5 Gunakan segitiga serupa jika jarak bola putih dan bola objek ke rail tidak sama. Katakan jarak bola putih ke rail adalah dua kali jarak bola objek ke rail. Anda masih bisa membayangkan dua segitiga siku-siku yang dibentuk jalur ideal bola putih, dan gunakan intuisi geometri Anda untuk membidik[3] Kedua segitiga masih memiliki sudut yang sama, tetapi panjang sisinya berbeda. Artinya, kedua segitiga masih serupa bentuknya sama, tetapi ukurannya berbeda. Oleh karena jarak bola putih ke rail dua kali lebih jauh, segitiga pertama dua kali lebih besar dari segitiga kedua. Artinya, sisi rail segitiga pertama dua kali lebih panjang dari sisi rail segitiga kedua. Dalam kasus ini, incarlah titik di rail pada â
jarak dari bola objek karena â
adalah dua kali â
. Iklan 1Pelajari dasar-dasarnya. Kebanyakan sodokan dalam biliar merupakan tembakan sudut atau "cuts", yang artinya bola putih tidak langsung menghantam bola objek. Semakin âtipisâ benturan bola, semakin besar sudut jalur bola objek, bergantung pada lintasan bola putih. 2 Perkirakan kepenuhan benturan. Cara bagus untuk memperkirakan efek ini adalah memantau benturan terhadap lintasan bola yang direncanakan. Ketika bola berbenturan, seberapa banyak bola putih âbertumpang tindihâ pada bola objek dari perspektif Anda? Jawabannya akan menunjukkan seberapa âpenuhâ benturan bola Sodokan penuh dead on sepenuhnya bertumpang tindih. Bisa dikatakan tingkat âkepenuhannyaâ adalah 1. Jika bola putih menutupi Ÿ bola objek, artinya benturan bola Ÿ penuh. 3 Perkirakan sudut berdasarkan tingkat kepenuhannya. Grafik kedua kuantitas ini tidak cukup linear, tetapi cukup dekat sehingga Anda bisa memperkirakannya dengan menambahkan 15Âș setiap kali Anda mengurangi kepenuhan sebanyak ÂŒ. Kalau tidak, Anda bisa memakai ukuran berikut yang lebih akurat[4] [5] Benturan langsung tingkat kepenuhan 1 menghasilkan sudut potongan 0Âș. Bola objek sepenuhnya meneruskan jalur bola putih. Benturan Ÿ penuh mengirimkan bola objek pada sudut 14,5Âș. Benturan œ penuh mengirimkan bola objek pada sudut 30Âș. Benturan ÂŒ penuh mengirimkan bola objek pada sudut 48,6Âș. 4Cermatlah saat melakukan tembakan tipis. Kalau Anda ingin membenturkan bola pada kepenuhan kurang dari ÂŒ, sulit untuk memperkirakan banyaknya bola yang tertutupi. Terlebih lagi, dampak sudut potongan menjadi lebih drastis sehingga kesalahan kecil akan sangat mengubah sudut yang dihasilkan. Tembakan singgungan ini membutuhkan banyak latihan dan ampuh kalau Anda sudah mengetahui titik yang akan dibidik. Kalau bisa, carilah tembakan lain yang bisa diambil. 5 Coba terapkan metode bola hantu untuk membidik. Kalau penjelasan tingkat kepenuhan benturan tidak membantu Anda, cobalah pendekatan âbola hantuâ[6] Bayangkan ada garis lurus dari kantong meja ke pusat bola objek. Perpanjang garis ini agak melewati bola objek. Bayangkan ada âbola hantuâ pada titik ini, berada di garis dan menyentuh bola objek. Untuk membenturkan bola objek sampai masuk kantong, Anda perlu membidik pusat "bola hantu". 6 Terapkan aturan ketiga tembakan kecup kiss shot. Tembakan kecup dilakukan dengan membenturkan bola putih ke bola A sehingga mengarah dan membentur bola B. Kalau Anda memainkan permainan yang mengizinkan tembakan kecup, ingatlah aturan ini kalau bola A menyentuh rail, sudut potong yang diincar adalah â
sudut yang dihasilkan ketiga bola. [7] Sebagai contoh, jika sudut dengan bola A sebagai verteks adalah sebesar 45Âș, sudut potongan yang diincar adalah sekitar 15Âș. Aturan kepenuhan di atas menyatakan bahwa sudut ini bisa dihasilkan dengan benturan Ÿ penuh. Iklan 1 Sempurnakan sodokan Anda terlebih dahulu. Sodokan dengan sikap dan bidikan yang konsisten harus menjadi prioritas utama jika ingin bermain biliar secara serius. English adalah teknik yang sangat berguna, tetapi efeknya rumit dan Anda perlu melatihnya secara konsisten. Anda akan kesulitan mempersempit dampak English jika tidak turut mengontrol kekuatan overspin dan slipping. Dampak ini ditentukan oleh ketinggian titik penyodokan bola. Slipping bisa dihilangkan sepenuhnya dengan memukul pada titik di â
panjang antara pusat dan puncak bola, tetapi lazimnya pemain memukul pada titik â
jarak ini untuk memperoleh kontrol dan kecepatan optimal. [8] [9] 2Jauhi English ketika bola putih terancam masuk kantong. Asalkan tidak ada English, bola putih akan berhenti total setelah benturan langsung sempurna. Latih benturan langsung dengan memukul tepat di pusat sumbu vertikal dan horizontal bola putih. Setelah bisa membuat bola putih sepenuhnya berhenti setiap kalinya, seharusnya Anda sudah cukup terampil untuk menyertakan English dalam permainan. 3 Latih bermacam kekuatan English. Ada beberapa tipe English, tetapi artikel ini hanya membahas bentuk-bentuk terdasarnya. Kalau stik menyodok di sebelah kiri pusat bola, bola akan berputar menurut sumbu ini; inilah "English kiri". Ketika bola berputar ini menghantam permukaan, putarannya akan membuat bola berbelok lebih ke kiri dibandingkan tanpa English.[10] Sebaliknya, menyodok di kanan pusat bola putih akan memunculkan "English kanan" dan memantulkan bola lebih jauh ke kanan. Semakin jauh Anda menyodok dari titik pusat bola, dampaknya akan semakin besar English 100% atau maksimal dilakukan dengan menyodok titik tengah antara pusat dan pinggir bola. Inilah jarak sodokan maksimal untuk memperoleh sodokan dengan kesalahan minimal. English 50% dilakukan dengan menyodok titik tengah antara titik maksimal dan pusat bola ÂŒ jarak antara pusat ke pinggir bola. Anda bisa memakai persentase English dengan menyodok berbagai titik di antara pusat dan titik maksimal bola putih. 4 Pahami gearing. Ketika dua bola berbenturan, bola objek mulai berputar pada sumbu tertentu, sesuai sudut pukulan dan banyaknya English yang diperoleh. Kalau Anda bisa mencapai "gearing", rotasi ini terjadi di sepanjang gerakan sumbu. Dengan kata lain, gerakan bola objek tidak terpengaruh putaran. Bola akan meluncur sepanjang âgaris tengahâ atau garis yang ditarik antara pusat kedua bola saat benturan. [11] Istilah ini berasal dari analogi dua roda gigi yang saling bekerja dengan lancar dan menyalurkan gerakan secara sempurna. 5 Sesuaikan English untuk mencapai gearing di segala potongan. Setelah Anda membidik tembakan sudut memakai pendekatan âkepenuhanâ atau âbola hantuâ, sebaiknya pastikan bola objek tidak berputar aneh dan merusak tembakan Anda. Berikut adalah bagan yang bisa membantu Anda menemukan sudut dan English yang tepat. Semua angka di bawah adalah "English luar" yang artinya Anda menggerakkan stik ke samping bola putih lebih jauh dari bola objek. [12] [13] Kalau sudut potongan sebesar 15Âș, gunakan English agak lebih besar dari 20%. Ingat, sudut potongan adalah sudut antara jalur awal bola putih dan jalur bola objek. Kalau sudut potongan sebesar 30Âș, gunakan English sebesar 40%. Kalau sudut potongan sebesar 45Âș, gunakan English sebesar 55%. Jika sudut potongan sebesar 60Âș, gunakan English sebesar 70%. Ketika sudut potongan mendekati 90Âș, naikkan English sampai 80%. 6 Ketahui efek benturan tanpa gearing. Jika Anda menggunakan English lebih sedikit dari banyaknya "gearing" dalam langkah terakhir, bola putih akan bergeser ke depan selama benturan, dan puntiran samping berpindah ke bola objek. Kemudian, bola objek akan bergerak agak ke kanan dari sudut potong yang diperkirakan. Kalau English Anda lebih banyak dari gearing, bola objek akan agak bergerak ke kiri dari sudut potong yang diperkirakan. [14] Efek ini dinamakan cut induced throw sudut potongan memindahkan puntiran yang membuat bola bergulir agak keluar dari jalur perkiraannya. Anda bisa menggunakan teknik ini untuk melakukan tembakan yang tampak hampir mustahil. Kalau satu-satunya celah jalur tembakan Anda agak terlalu jauh ke kanan, perbanyak English untuk memasukkan bola ke kantong. Iklan Kalau bola objek menempel di rail dan Anda perlu menggulirkannya sepanjang rail menuju kantong, selalu benturkan ke rail terlebih dahulu sebelum menyentuh bola objek. Dengan demikian, bola putih memberi momentum ke rail, alih-alih menujunya. Kalau sudut benturan melebihi 45Âș, Anda akan perlu memakai English.[15] Semakin besar sudut benturan antara kedua bola, momentum yang disalurkan pun berkurang. Artinya, Anda perlu menyodok agak lebih kuat untuk potongan tipis benturan pada sudut ekstrem.[16] Setelah benturan, sudut antara jalur bola putih dan jalur bola objek harus selalu sama dengan 90Âș.[17] Gunakan ilmu ini untuk mencegah bola putih masuk kantong. Catat bahwa puntiran ekstrem dapat mematahkan aturan ini, dan bola dengan massa berbeda misalnya pada meja biliar umum di kafe. Iklan Peringatan Manusia dan bola putih berbenturan dengan inelastisitas tinggi. Sebaiknya, biarkan profesional yang melakukan eksperimen. Iklan Tentang wikiHow ini Halaman ini telah diakses sebanyak kali. Apakah artikel ini membantu Anda?
cara melihat titik bola billiard